
ワンダーコードは、グローバルリーダーを育成するためにFUN・TEAM WORK・BALANCEDを大切にしています
FUN
身近なテーマで好奇心が刺激される
楽しく主体的に学習できる
TEAM WORK
グループワークで学びあい、シナジーを創り出す
BALANCED
遊びながら英語もプログラミングも学べるバランスと乗れたカリキュラム

ワンダーコードは、ただの英語×プログラミングスクールではありません。
21世紀型スキルを育む STREAM教育 を提供します
STREAM教育とは、2000年代にアメリカで始まった Science・Technology・Engineering・Mathematics から成るSTEM教育に、Art と Robot/Reading の要素を加えた教育モデルです
Science…科学
Technology…技術
Robot / Reading…ロボット / 読解力
Engineering…工学
Art…表現力 / 創造力 / リテラシー
Mathematics…数学
例えばワンダーコードのカリキュラムでは、物語から創造力を働かせ、角度や速度を計算し、ロボットを走らせるために工学の知識を学びます。
また、動きを観察し課題に対して仮説検証を行い科学しながら、実行可能なプログラムを設計・構築する技術を学びます。
そして、テーマ学習や授業を通して感性を育み自分の意見を表現する力、チームワークのクリエイティブミッションを通してシナジーを創り出す力も必要になります。
STREAM教育は、これからの時代に必要とされる21世紀型スキルを育む教育モデルとして日本でも注目され始めています。
・情報/ICTリテラシー
・創造力とイノベーション
・学び方の学習
・クリティカルシンキングと問題解決力
・コミュニケーションとコラボレーション
ワンダーコードのカリキュラムは、技術的な知識や論理的思考力に加えて、これらの21世紀スキルを育むことで、グローバル社会で活躍する未来を担うリーダーを育成します
WonderFun1-2
対象年齢:年長~小学4年生

英語メインの授業とプログラミングメインの授業を隔週で学ぶプランなど、一人ひとりの目的やレベルに合わせて選べる豊富なプランがあります

遊び感覚でどんどん身につく!
プログラミングは、ここからはじまる
英語でプログラミングを学ぶ楽しい時間の始まりです。
プログラミングの基本概念を学ぶことで問題解決力や論理的思考力を育み、基本的な関数や変数の使い方やプログラミングの基礎を身につけます
Developmental
WonderFun3-4
対象年齢:年長~小学4年生

学んだ知識を使って課題に取り組もう!
基本概念に加えて、「Event Handler」や「Nasted Loop」への知識を深めます。これまでに学んだ角度や速度などを考え方を用いて課題に取り組むことで、プログラミングの更なる理解を深めます
Expansion
WonderFun5-6
対象年齢:年長~小学4年生

関数と変数を使ってプログラムを書こう!
子どもたちは、基本的な関数や変数を学び、プログラムを構築する方法を習得しています。このセクションでは、「If then」や「If else」、ネストされた関数を使って、より複雑なプログラムを構築することにチャレンジします
Capstone
WonderFun7-8
対象年齢:年長~小学4年生

Dashを動かして、ミッションを達成しよう!
学習の総まとめです。これまでに学習した全ての概念を組み合わせ応用することで、仲間と一緒に創造力と革新性に富んだタスクに挑戦します。チームミッションを通して、コミュニケーションやコラボレーションの力も育まれます
月謝 ネイティブクラス 60分/回 13,200円 (税込) 年間44回
●システム料・管理費 2,200円(税込)
●入学金 11,000円(税込)